Java Event-Dispatching Thread 解释
全部标签 假设我有一个double组,关于对齐,将它重新解释为一个结构数组是否安全,每个结构包含4个double?考虑这个示例代码:double*edges=...;//Eachedgeisdefinedby4doublesinthearray.structEdge{doublevals[4];};Edge*asStruct=reinterpret_cast(edges);std::sort(asStruct,asStruct+edgesCount,EdgeLengthComparator());标准是否保证sizeof(Edge)==sizeof(double)*4始终为真?如果不是,对于In
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。我需要理解this指针的概念,最好有一个例子。我是C++的新手,所以请使用简单的语言,以便我更好地理解它。
每当我需要为像二分查找这样的算法求两个数的平均值时,我总是这样做:intmid=low+((high-low)/2);我最近在thispost中看到了另一种方法,但我不明白。它说你可以用Java做到这一点:intmid=(low+high)>>>1;或者在C++中是这样的:intmid=((unsignedint)low+(unsignedint)high))>>1;C++版本本质上使两个操作数都无符号,因此进行移位会导致算术移位而不是有符号移位。我明白这两段代码在做什么,但这如何解决溢出问题?我认为整个问题是中间值high+low可能溢出?编辑:哦,呃。所有的答案都没有完全回答我的问
我想阅读并学习脚本语言的解释器/编译器的源代码。哪种脚本语言解释器/编译器的源代码最简单、最干净、最容易阅读?我更希望它用C/C++编写(编译器还用什么编写?)因为我打算用C编写编译器。 最佳答案 看看lua,您可以浏览编程语言的第一个版本,看看它是如何演变的。它是用C语言编写的,代码干净漂亮。几乎所有编程语言都可以编写编译器,但大多数程序员选择的语言是C。 关于c++-脚本语言解释器源码学习借鉴,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
假设以下代码:structA{inta;intb;};char*buffer=receivedFromSomeWhere();Aa=*reinterpret_cast(buffer+1);如果buffer+0在int的大小上对齐,buffer+1很可能在未对齐的内存上。默认复制构造函数可能会愉快地复制两个未对齐的int成员a和b。在x86/x64架构上,除了减慢代码速度外,它是否会以任何讨厌的方式影响a的复制构造?我知道一个好的序列化可以解决未对齐的内存问题(通过在某处添加一个填充以使A结构在buffer中对齐),但就我而言,我不对这部分负责。 最佳答案
Valgrind是一个出色的内存调试器,它有选项--trace-malloc=yes,它产生如下内容:--16301--malloc(8)=0x4EAD748--16301--free(0x4EAD748)--16301--free(0x4EAD498)--16301--malloc(21)=0x4EAD780--16301--malloc(8)=0x4EAD838--16301--free(0x4EAD6F8)--16301--calloc(1,88)=0x4EAD870--16301--realloc(0x0,160)malloc(160)=0x4EB1CF8--16301--re
我不确定我的措辞是否正确,但我很确定我正在寻找可以放入我的C++程序中的LISP解释器。我想象的理想情况是我可以将包含LISP代码的字符串、文件或文件名传递给函数或其他东西,然后在其他部分使用LISP代码的输出。用(print(eval(read)))来说,我希望read是我输入的内容,是读取的内容,字符串或我可以从打印中解析的东西。 最佳答案 还有ECL(“可嵌入的通用Lisp”)。它的优势在于它提供了完整的CommonLisp标准。不幸的是,documentationwithrespecttoembedding是……好吧……有点
我最近读到两者之间的区别charunsignedchar和signedchar特定于平台。我不太明白这个?这是否意味着位序列可以因平台而异,即平台1的符号是第一位,平台2的符号可能在末尾?您将如何针对此进行编码?基本上我的问题来自看到这一行:typedefunsignedcharbyte;我不明白标牌的相关性? 最佳答案 假设您的平台有八位字节,并假设我们有位模式10101010。对于signedchar,该值为−86。但是,对于unsignedchar,相同的位模式表示170。我们没有移动任何位;它是相同的位,以两种不同的方式解释
我必须评估大量包含变量的表达式,我正在考虑编写一个小型自定义解释器以保持编译速度快且体积小。但是我没有这方面的经验,有几个问题。假设我们有一个包含数学表达式和一组有限对象的文件。该文件可能如下所示:expr[x,y,z]=2*x*y+x^2+28/14*z*(x*y^2+15*z)+...我想以某种方式解析它,以便我可以在我的应用程序中以数字方式评估表达式通过简单地调用函数expr(floatx,floaty,floatz)。参数的数量不应该是固定的(EDIT-:每个表达式都有自己的定义和适当数量的参数或者接受一个数组)并且应该允许括号嵌套以保留输入文件相当小。由于表达式都是多项式类型
当使用具有可变大小结构(必须分配为byte[]然后转换为结构)的各种API时,如果unique_ptr持有者可以指向该结构,那将是很好的,因为这就是我们将要做的正在使用。例子:std::unique_ptrv;v.reset(reinterpret_cast(newBYTE[bytesRequired]));这允许`v提供结构本身的View,这是更可取的,因为我们不需要第二个变量,除了删除之外我们不关心字节指针。问题在于可能会在强制转换上对指针进行thunk(使其释放不安全)。我看不出为什么编译器会在cast上更改指针值(因为没有继承),但我听说标准保留对任何cast上的任何指针进行t